Le but est de réussir un défi technique
ambitieux en commun entre une troupe Scouts d’Europe et une
troupe Scouts Unitaires de France: bâtir une tour, un pont,
monter une grande veillée commune… (voir la boîte
à idée ci-dessous).
Après une préparation minutieuse
du défi, les deux troupes se rencontrent au cours d’une
activité commune qui peut-être un week-end ou un camp.
Boîte
à idée
Quelques exemples de défis techniques à
réaliser avec une autre troupe ; cette liste est non exhaustive
!
Se dépasser
• Réaliser un parcours Hébert (ou une
course d’orientation)
• Monter un relais optique.
• Raid à vélo en commun.
Bâtir
• Construire un pont.
• Construire une tour d’affût.
• Construire un fort romain (et s’en servir pour un
grand jeu)
• Baliser un GR, en faire le topo guide
Faire face
• Monter un spectacle d’envergure montrant la vie d’un
grand témoin avec costumes et décors et le jouer dans
plusieurs villages.
• Monter une animation dans un foyer de l’Arche ou une
maison de retraite et discuter avec les pensionnaires.
Servir et sauver
• S’entraîner au secourisme et réussir
une manœuvre sous contrôle de secouristes.
• Participer à la surveillance des feux de forêts
pendant quelques jours.
Témoigner
• Animer régulièrement une activité
dans un hôpital pour enfant.
• Animer et servir une messe dominicale après l’avoir
soigneusement préparée
• Préparer et jouer un jeu scénique soigneusement
préparé sur Saint Paul, Mère Teresa ou un grand
missionnaire.
Voir
aussi
Le grand jeu intertroupe
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