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Le processus d’inscription a pour but mettre en relation les troupes les unes avec les autres.

Tu es chef Scouts d’Europe

Si tu es déjà inscrit au grand jeu « Aventures sans frontières », tu es d’office inscrit aux défis de la fraternité scoute. Il te suffit de te rendre sur le site
« Aventures sans frontières » pour gérer le jeu de ton équipe.

Si tu n’es pas encore inscrit au grand jeu « Aventures sans frontières », il te suffit de remplir le formulaire d’inscription. Tu recevras par courriel la confirmation de ton inscription, ainsi qu’in identifiant et un mot de passe pour gérer le jeu de ta troupe

Tu es chef Scouts Unitaires de France

Il te suffit de remplir le formulaire d’inscription.
Dans le champ « mouvement », sélectionne « Scouts Unitaires de France »
Dans le champ « numéro de carte scoute », indique le nom du Groupe et le nom du Chef de Groupe.

Tu recevras par courriel la confirmation de ton inscription, ainsi qu’un identifiant et un mot de passe pour gérer le jeu de ta troupe.

 

Une fois inscrit, tu pourras rentrer en relation avec les CT les plus proches géographiquement de l’autre mouvement grâce aux coordonnées que tu trouveras sur le site, et … c’est parti !

   
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